Spel för barn med hyperaktivitetssyndrom

Innehåll

  • «Hitta skillnaden»
  • «Tillgivna ben»
  • «Brunisk rörelse»
  • «Passa bollen»
  • «Förbjudet flytta»
  • «Drake»



  • «

    Hitta skillnaden»


    Mål:
    Utveckla förmågan att koncentrera uppmärksamheten på detaljerna.

    Barnet drar någon enkel bild (katt, hus och andra.) Och överföringar
    hennes vuxna, och själv vänder sig bort. Vuxna tårar några
    Detaljer och returnerar en bild. Barnet bör märka vad som har förändrats
    I bilden. Då kan vuxen och barnet ändra roller.

    Spelet kan göras med en grupp barn. I det här fallet är barn i sin tur
    Rita på svarta tavlan någon ritning och vänd bort (medan möjligheten
    Rörelse är inte begränsad). Vuxen Ritning några detaljer.
    Barn tittar på ritningen, måste säga vilka förändringar som inträffade.


    «

    Tillgivna ben»

    Spel för barn med hyperaktivitetssyndrom
    Mål:
    Ta bort spänning, muskelklipp, minska aggressivitet, utveckla
    Sensuell uppfattning, harmonisera relationerna mellan barnet och
    Vuxna.

    Vuxen plockar upp 6-7 små föremål av olika texturer: en bit
    päls, pensel, glasflaska, pärlor, ull och t. D. Allt detta är utlagd
    på bordet. Barnet erbjuds att prata hand över armbågen; Pedagog
    förklarar att handen kommer att gå «Zverek» och berörda
    tillgivna ben. Behöver gissa med slutna ögon, vad «Zverek»
    Röra din hand - gissa ämnet. Touch måste strida,
    Behaglig.

    Alternativ spel: «Zverek» kommer att röra på kinden, knä,
    handflatan. Du kan ändra med barnplatserna.


    «

    Brunisk rörelse»


    Mål:
    utveckla förmågan att distribuera uppmärksamhet.

    Alla barn står upp i en cirkel. Presentatören stiger in i mitten av cirkeln efter en
    Tennis bollar. Barn kommunicerar spelets regler: Bollarna bör inte sluta
    och rulla ut bortom cirkeln, du kan trycka dem med ett ben eller hand.
    Om deltagarna framgångsrikt uppfyller spelreglerna, stiger presentatören ytterligare
    Antal mål. Betydelsen av spelet är att upprätta en kommandotrekord med kvantitet
    bollar i en cirkel.


    «

    Passa bollen»


    Mål:
    Ta bort överdriven motoraktivitet.

    Sitter på stolar eller stående i en cirkel, spelar försök så snabbt som möjligt
    passera bollen utan att släppa den till sin granne. Kan vara så fort som möjligt
    Kasta bollen till varandra eller skicka den genom att vända tillbaka i en cirkel
    Och ta bort händerna bakom min rygg. Du kan komplicera träningen genom att fråga barn
    Spela med slutna ögon, eller använd i spelet samtidigt flera
    bollar.


    «

    Förbjudet flytta»

    Mål:
    Spelet med tydliga regler är organiserad, discipliner barn, splittrar
    spelar, utvecklar reaktionens hastighet och orsakar frisk emotionell
    klättra.

    Barn står inför ledning. Till musiken med början av varje klocka de
    Upprepa rörelser som visar ledningen. Sedan vald en
    Rörelse som inte kan utföras. En som kommer att upprepa
    rörelse kommer ut ur spelet.

    I stället för att visa rörelser kan du ringa upp höga siffror. Deltagare i spelet
    Alla siffror upprepas, förutom en, förbjuden, till exempel, siffror «fem». När barnen kommer att höra henne, måste de klappa
    i dina händer (eller arbeta på plats).


    «

    Drake»

    Mål:
    utveckla uppmärksamhet, hastighetsreaktion, färdighet följer instruktioner
    Vuxen, lär kompetensen med interaktion med barn.

    Läraren sätter på en kycklinglock och säger att alla barn - «Kyckling»
    - Lev med mamma-kyckling coop. Kycklingen kan betecknas
    Mjuka block eller stolar. Sedan «höna» med «Kyckling»
    promenad (gå runt i rummet). Så snart utbildaren säger: «Drake»
    (Tidigare med barn hålls konversation, under vilken de förklaras,
    Vem är en sådan ko och varför kycklingar bör undvikas), alla barn
    Springa tillbaka till B «Hönshus». Därefter väljer läraren
    Övrig «kyckling» Från att spela barn. Spelet upprepas.

    Sammanfattningsvis bjuder ut läraren alla barn att komma ut ur «Smokra»
    och gå, tyst att ha fladdrande hennes händer som vingar, dansa tillsammans,
    hoppa. Du kan erbjuda barn att söka «Kyckling», vilken
    Förlorat. Barn med utbildaren letar efter en fördefinierad leksak
    - Fluffig kyckling. Barn tillsammans med utbildaren överväger en leksak,
    stroke henne, ångra och attribut till platsen.

    För att utveckla motoriska färdigheter kan du komplicera spelet nästa
    sätt. För att komma in i huset kyckling, borde barn inte bara
    Kör in i det och krypa under talet, vilket ligger i en höjd av 60-70
    Santimetrar.

    Leave a reply